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Virtua Tennis 4如何在移动运动控制3D中发挥作用

发布时间:2019-08-02 13:31 来源:http://www.ss1234567.cc

Sega为Virtua Tennis系列提供了新的视角,用于下一次出场,一个新的标题,宣传两个关键的PlayStation 3特定能,立体3D视觉效果和PlayStation Move运动控制。那么,那是怎么回事?

实际上很像Wii Tennis。今天在Gamescom上用Virtua Tennis 4为PS3亲自动手,我惊讶地看到游戏被剥夺了Wii网球般的骨头。在Gamescom演示中,游戏玩法纯粹是Move驱动的。通过点击Move控制器并在网球上逼真地摆动来开始比赛。在球场周围没有受控制的运动,这是Virtua网球比赛中的一个重要考虑因素。只是挥杆。

发球和截击是由球员挥杆的角度和方向控制的,经过几轮输给虚拟的罗杰·费德勒之后,我开始掌握挥杆的错综复杂。在轻松输给数字费德勒之后,我在第二盘中回归,在快速截击中比对手更长。

Virtua Tennis 4的一个让人习惯的方面是从第三人发球转换第一人称挥杆,半透明的半透明手和球拍代表屏幕上移动控制器的角度和旋转。有点迷惑,因为当球接近时,相机朝着那只手摇晃。

在正面,Virtua Tennis 4的控制装置感觉准确,虚拟球拍大多是我的肌肉所要求的。< / p>

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游戏的3D方面并没有干扰游戏玩法,但它们也没有增加很多。这是一个能,我在开启3D眼镜后很大程度上调整了一下,也许是一件好事。

显然,世嘉最新的街机式网球游戏还处于早期阶段,并且还有很大的提升空间。 Virtua Tennis 4将于2011年的某个时候在PlayStation 3上投放。

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